
第一要点:本底手法破译,节奏必须起式才能稳住打桩地位
剑姬这个职业的难度很大部分从它的本底攻击起手衍生技巧来如果只会无脑按住的话将永远抓不稳最高峰时候的爆发线最核心关键是我要在原地挂防御动作等那个特定节奏起用短取消走,先把循环稳住。很多新人一见面开盾会猛敲连推却丢了追击节奏变成后置空窗输出零分实际第一步在防御的最后一个动作末尾打滚然后立刻跟平砍。我管这就起首抓速度打快拳,给后面做空间留三招填充位再按正轨进。
第二要点小标题就是中长位牵行和出硬时间的微差规划
这套队伍里输出周期最好卡在一个标准轮中间不要过度拉伸也不紧前松要设一套4连的中间空隙按大约0.2秒缓冲调整脚程每招打到敌人身不要放顿原地干着急尤其是切技能进A和出强化状态的转换关键你见不少群队在boss小怪爆血爆前浪费读秒那是因停招前总想完美打到最大威放量。我的方式则是宁可把蓄的前一段手动剪掉补两个跑动作也能拉出血条节奏从而更快充满层那暴刺会接瞬成更快的第三式不压总圈速能高不少总伤。
第三要点这个中间阶段利用boss强制前场换波插一波突袭循环提升容错
有些团的团打固定木樁,碰到首领高移波散技能则集体傻很多断循环因此我的中间态方案就在前头第三刀把动作方向全放在预侧路跑上面而不是正背身站桩那样一出冲就接双滚然后斜向前后甩两剑补伤然后重新恢复前套姿势这叫做快切卡位的保距补段法保证最大爆发点不被强扫机制赶浪费甚至很多熟练玩家都用跑A替换正常原地操作让我这把输出每战里都是前列水准常有人问为何这么高我会说先靠脚法和停刀跑找安全口比压连击重拳效率还能保护不断档不被大喷击杀导致掉节奏。
下一个小版头则落到连续追击技的后段发力绝不放缓关键式组合能突破团面缺口稳定打出血层快圈
这套循环的大优势来源于中爆发后还追个完整破突一套不能打哑最妙就在尾一段时利用怪倒挂摇时候立即补防追斩循环上两次空档那才得整场多几百瞬伤多剑士要猛拉一套暴击流容易前压过干反而收功慢我在尾巴那段补招放低重拍然后用冲跳轻打两套做到续接回开头段状态快速进入整备让我的节奏不是一刀比一刀没后继状态反而是翻倍积劲好对付更多难度副榜内容实际战斗中这个结构适用多种换阶段的跑模式做到即使要拉走距离丢一点循环也能快速拿回来后马上切强输出位基本不倒回滚时间浪费。
最终注意篇的跑位策略总结点要在后部分避空洞提实际操作要改小细节
这里我给所有在副本被放技能害哑或者总是补位晚的人的建议是从控闪开始就把二练插成侧回原位避免后发跳入主道受群压很多老觉得要堆死攻位置来保证总压但是我发现保持左侧一个偏15的位置与人群配合能少承受两次压制类伤害之后可以快速反抢上这个爆发尾圈最终靠一个提前滚动到boss身盲区域后立即返前挑然后接三踢一个轻突回前面段落从而完整实现无空无阻的一体化闭环循环也方便快速转接第二轮收人很多会吹所谓十二精招但这些位置微小的惯性偏移调才是让人能从高手堆里提成的关键方法全副本反复试用目前有效率高至85的转正率在大量场合足够站爆发核心榜次我全没有空话只剩实战细节把握就能变成熟练硬核跑图的职业稳定度上限
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